5. Delegados y Eventos
Hoy vamos a conocer en que consisten los “Delegados y Eventos” en C# y Unity. Cuando comienzas a desarrollar videojuegos en Unity, llega un punto en el que necesitas que ciertos objetos respondan a lo que sucede en otros objetos. Aquí es donde entran los delegados y eventos en C#. En este post, aprenderás: Qué son los delegados y para qué sirven Cómo se relacionan con los eventos Cómo usarlos en Unity con ejemplos […]