3. Encapsulamiento y Constructores
Hoy vamos a conocer en que consisten el “Encapsulamiento y los Constructores” en C# y Unity. Uno de los pilares más importantes de la programación orientada a objetos (POO) es el encapsulamiento, y junto con él, los constructores que permiten estructurar tus clases de manera limpia, segura y profesional. En este tutorial aprenderás: Qué es el encapsulamiento Qué son los constructores Cómo usarlos correctamente en Unity Ejemplos prácticos con personajes, enemigos y lógica de […]