
10. Gestionando nuestro Código
Hoy vamos a ver algunas técnicas para poder Gestionar mejor nuestros Códigos en C# y Unity. Para crear juegos profesionales en Unity, no basta con que “funcione”: tu código debe ser moldeable, legible y eficiente en tiempo de ejecución. En este tutorial cubriremos dos aspectos esenciales: Separación lógica usando el patrón MVC Gestión de memoria y rendimiento, profundizando en el Garbage Collector y el Object Pooling Tutorial de Unity Nivel: Intermedio. 10.1 Separación Lógica […]