6. Dinero y Triggers

En este final de temporada crearemos un “Sistema de Monedas” y una zona que funcione como Trigger para ejecutar eventos en nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos, crearemos un sistema que nos ayude a recolectar monedas, contabilizarlas y mostrar el acumulado en pantalla; además, crearemos “triggers” o zonas invisibles donde al entrar en contacto con el jugador se puedan ejecutar ciertos eventos como en nuestro caso será en mensaje […]

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5. Enemigos 3D

En este episodio crearemos y añadiremos un “Enemigo 3D” a nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos, crearemos un Enemigo que patrulle moviéndose en direcciones aleatorias, pero que al vernos nos comience a perseguir. Si nos toca nos causará daño pero si saltamos y le caemos encima lo podremos derrotar. Tutorial de Unity Nivel: Principiante – Intermedio. 5.1 Los Preparativos. Antes de comenzar con los códigos vamos a realizar los […]

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4. Salud y Daño

En el Capítulo de Hoy crearemos y añadiremos un “Sistema de Salud” a nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos, crearemos un sistema de salud que añadiremos a nuestro personaje el cual permitirá recibir daño de objetos presentes en la escena así como poder curarse mediante otros. Además, esto podrá ser visible mediante el uso de una “barra de vida” en la pantalla de nuestro juego. Tutorial de Unity Nivel: […]

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3. Añadiendo Plataformas

Hoy añadiremos “Plataformas” a nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos, crearemos plataformas móviles que vayan a lo largo de varios puntos previamente definidos (a los que llamaremos “waypoints”) en un ciclo de movimiento perpetuo. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 3.1 La Plataforma. Comenzaremos creando un cubo 3D al cuál le vamos a modificar su tamaño para que tenga una forma parecida y funcional al de una plataforma de un […]

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2. Supercargando el Juego

Hoy vamos a Supercargar nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos, vamos a mejorar nuestro código “Player Controller” para añadirle “Habilidades Especiales” a nuestro personaje como “Dash”, “Doble Salto”, “Correr”, “Planear”, “Correr por los Muros” y “Salto en Muro”. Tutorial de Unity Nivel: Principiante-Intermedio. 2.1 Cambiando el Código. Alerta de Spoiler “Se viene muchísimo Código” 🙁 Con la intención de añadirle a nuestro personaje las habilidades de “doble salto”, “correr”, […]

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1. Creando un Juego 3D

Hoy vamos a crear nuestro “Primer Juego 3D” en Unity 🙂 Para ser más precisos e ir conociendo los términos que se usan dentro del mundo del desarrollo de videojuegos; en este tutorial vamos a crear un “Controlador de Personaje en Tercera Persona” usando las herramientas que ofrece el motor de videojuegos Unity 3D. Tutorial de Unity Nivel: Principiante. 1.1 Creando un Nuevo Proyecto. Vamos a crear un nuevo proyecto en Unity versión 6: […]

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